數位設計原理
臺北科技大學 115-1 學期課程,課號 366094。
- 學期:115-1
- 授課教師:孫齊蔚
- 學分:2
- 選修
- 上課時段:週四 3、4 節
課程大綱
介紹電子、半導體、績體電路及數位技術的基本原理、及其應用。期使工業設計學生能具備21世紀微電子e世代產品新科技之基本知識。 A general introduce to the principle of Electronic technology, Semi-conductor, Integrated circuits, Digital technology, and their industrial applications. In order to equip design students with the basic knowledge of Micro-electronic with in the new Era.
課程進度
週 01 Unity 與課程目標展望 週 02 基礎操作與場景概念 週 03 互動邏輯與簡易 C# 概念 週 04 移動、碰撞與事件觸發 週 05 UI 介面與回饋設計 週 06 小型互動作品實作 週 07 多媒體與互動體驗設計 週 08 考前複習 週 09 期中考 週 10 功能性專題實作 週 11 互動遊戲實作 週 12 期末提案(設計概念、草圖、程式流程) 週 13 小組實作測試 週 14 小組進度發表 週 15 小組Q&A討論 週 16 期末專題發表 *課程內容會依班級進度調整
評量方式
課堂表現 20% 作業 20% 期中考 20%(視情況考試) 期末專題報告 10% 期末專題 30%
教材
【遵守智慧財產權觀念,請使用正版教科書,不得使用非法影印教科書】 使用外文原文書:否 參考書目 《Unity × 設計 × 互動邏輯的遊戲開發全攻略》 《Vibe Unity|AI 遊戲開發工作流》 自行編製補充教材 課程以兩人為一組,每組需帶筆帶上課。