數位設計原理

臺北科技大學 115-1 學期課程,課號 366094。

課程大綱

介紹電子、半導體、績體電路及數位技術的基本原理、及其應用。期使工業設計學生能具備21世紀微電子e世代產品新科技之基本知識。 A general introduce to the principle of Electronic technology, Semi-conductor, Integrated circuits, Digital technology, and their industrial applications. In order to equip design students with the basic knowledge of Micro-electronic with in the new Era.

課程進度

週 01 Unity 與課程目標展望 週 02 基礎操作與場景概念 週 03 互動邏輯與簡易 C# 概念 週 04 移動、碰撞與事件觸發 週 05 UI 介面與回饋設計 週 06 小型互動作品實作 週 07 多媒體與互動體驗設計 週 08 考前複習 週 09 期中考 週 10 功能性專題實作 週 11 互動遊戲實作 週 12 期末提案(設計概念、草圖、程式流程) 週 13 小組實作測試 週 14 小組進度發表 週 15 小組Q&A討論 週 16 期末專題發表 *課程內容會依班級進度調整

評量方式

課堂表現  20% 作業    20% 期中考   20%(視情況考試) 期末專題報告 10% 期末專題   30%

教材

【遵守智慧財產權觀念,請使用正版教科書,不得使用非法影印教科書】 使用外文原文書:否 參考書目 《Unity × 設計 × 互動邏輯的遊戲開發全攻略》 《Vibe Unity|AI 遊戲開發工作流》 自行編製補充教材 課程以兩人為一組,每組需帶筆帶上課。